El Congreso AVIXA reunió a las voces iberoamericanas de la industria AV en ISE Barcelona.
El evento contó con un programa completamente en español y reunió a más de treinta expertos de América Latina y España, consolidándose como un foro de referencia para la industria audiovisual iberoamericana.
La agenda de este año abordó los temas más relevantes de la integración AV, con especial atención a la convergencia entre la tecnología y la experiencia humana. El Congreso incluyó presentaciones y paneles interactivos que analizaron las principales tendencias del sector.
El martes 3 de febrero tuvo lugar el panel Cine, entretenimiento y publicidad: producción virtual en todos los formatos, con Isaac Bergadà (Virtual Group Mediapro), Antoine Vaxelaire (APPIA), Xavi Cánovas (Driving Studios) y Cristina Brandner (Parc Audiovisual de Catalunya). Analizaron cómo la producción virtual con escenarios LED eliminó barreras en la industria audiovisual y ofreció soluciones escalables para broadcasters, anunciantes y creadores independientes. La sesión Smart Workspaces: tecnología, IA y el nuevo lenguaje de la colaboración reunió a Montse Romero (Arthur Holm), Felipe Henao (Zoom), Miquel Geeraerd (Jabra) y Ana María Restrepo (AVIXA) para analizar cómo la inteligencia artificial transformó los entornos de trabajo, haciéndolos más intuitivos y centrados en las personas.
El miércoles 4 de febrero, Carlos López (LEDDREAM Group) presentó la conferencia Nuevas narrativas lumínicas a través de la iluminación digital. Explicó cómo la iluminación digital evolucionó de lo funcional a lo arquitectónico, mostrando ejemplos de tecnologías que permitieron diseñar ambientes dinámicos y expresivos en diversos espacios. López destacó cómo la iluminación digital integró tecnología, sostenibilidad y narrativa visual.
Ese mismo día, la sesión Nuevos roles profesionales en las experiencias inmersivas reunió a Bernat Lozano (Flop Work), Ariane Sautreuil (Sourcing Unicorns), Esther Rovira (Barcelona XRLAB - Palo Alto) y Frédéric Sanz (Univrse) para analizar los perfiles creativos y técnicos que surgieron con las tecnologías inmersivas, desde artistas 3D y desarrolladores de Unity/Unreal hasta diseñadores de experiencias, ingenieros de sonido, guionistas y especialistas en UX.
El jueves 5 de febrero, Francisco Gaytan (Foto Commo) presentó la sesión El poder de la tecnología para generar emociones y comportamientos intencionales. Compartió su experiencia sobre cómo la tecnología, aplicada con propósito, pudo crear entornos que inspiraron y generaron bienestar. La sesión abordó la neuroarquitectura y el diseño intencional, con casos reales que ilustraron el impacto de los espacios en la vida humana.
La sesión Diseñando ecosistemas, no productos estuvo a cargo de Ben Díaz (Astera y Planeta Namec SL), quien ofreció una clase magistral dirigida a profesionales de gestión de producto y desarrollo de negocio. Explicó la importancia de desarrollar habilidades en System & Design Thinking y el análisis de User Journeys, subrayando que el valor profesional residió tanto en las competencias técnicas como en la capacidad de identificar patrones y necesidades en los flujos de trabajo y las comunidades.
El Congreso AVIXA también fue el foro para la presentación del Primer Informe de Robótica Audiovisual 2026. El Clúster Audiovisual de Catalunya presentó un análisis de tendencias en robótica aplicada al sector audiovisual, con la participación de 3Cat para mostrar casos de uso destacados. Esta edición del Congreso AVIXA contó con el patrocinio de Riedel y Ross Video.
Tras su edición en ISE 2026 en Barcelona, el Congreso AVIXA se celebrará en formato virtual en abril y volverá al formato presencial en junio, en InfoComm Las Vegas, y en octubre, en InfoComm América Latina, en Ciudad de México.
