Legends: The Home of Football es un lugar de ensueño para todo aficionado al fútbol, más allá de su club o nación.
Es un lugar donde se respira historia, un lugar donde los visitantes pueden revivir momentos memorables y dejarse llevar por la emoción.
Audac juega un papel clave en Legends Madrid, poniendo un sonido de lujo a esta experiencia inmersiva con cerca de 400 altavoces distribuidos en 7 plantas.
De la mano de La Liga, FIFA, UEFA, CONMEBOL y el COI, se ha creado esta experiencia única para amantes y seguidores del fútbol. Situado en Carrera de San Jerónimo 2, a escasos metros de La Puerta del Sol, se encuentra Legends, The Home of Football. En un espacio de 4.200 metros cuadrados distribuidos en 7 plantas, Legends muestra un impresionante patrimonio de más de 5.000 objetos en forma de camisetas, botas y otros artículos originales que durante más de 100 años han usado los mayores protagonistas de este deporte. Legends también presenta numerosos espacios inmersivos donde se pueden revivir momentos históricos y las grandes gestas de la historia del fútbol a través de un excepcional archivo de documentos audiovisuales.
The Wow Experience es la empresa proveedora e instaladora de contenido audiovisual para este espacio. Con Daniel Pacheco al frente, Wow se ha hecho cargo de áreas diversas como gestión de contenidos y servidores, gestión de digital signage y gestión de iluminación DMX y Artnet. The Wow Experience ha contado ha contado con Ingenioa3 como empresa especializada en ingeniería audiovisual, liderada por Ricardo Carazo y Julio Cejalvo, ambos con cerca de 30 años de experiencia en la materia.

Los requisitos de la instalación
Todo dio comienzo en noviembre de 2022, cuando The Wow Experience eligió a Ingenioa3 como socio técnico y de ingeniería. The Wow Experience tiene la capacidad para crear el concepto y los contenidos, pero necesitaba el soporte de una empresa de ingeniería para llevar a cabo el proyecto y optimizarlo, así como para hacerse cargo de la dirección de obra de la parte audiovisual. Un requisito indispensable era que el audio estuviera 100% distribuido en red. Otro requisito importante era que la instalación tuviera la capacidad de evolucionar. Una muestra clara de esta necesidad es que muchas salas que ahora tienen contenidos estéreo pueden llegar a tenerlo multicanal en un futuro. Por lo tanto, no sólo la distribución de todo el audio en red era imprescindible, sino también la capacidad de adaptación a necesidades cambiantes y expansión futura.
Tras haber recibido el encargo, Ricardo Carazo, ingeniero y socio de Ingenioa3 contactó con SeeSound (distribuidor de Audac en España) buscando una solución de alta calidad y que pudiera ser 100% distribuida en Dante. Se optó por usar altavoces pasivos en toda la instalación, y que todos ellos estuvieran alimentados por amplificadores habilitados para trabajar con Dante y que pudieran ser gestionados de forma remota. Así es como surgió Audac como la opción perfecta
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Distribución Dante y ajustes en red
El principal reto de esta instalación ha sido sonorizar un edificio de 7 plantas con multitud de salas, muchas de ellas multicanal, algunas con contenidos comunes, otras con contenidos independientes; todo esto aparte de espacios comunes como entrada, halls, pasillos y escaleras. Es decir, se trata de una instalación de audio de gran magnitud y un tanto heterogénea en cuanto al uso que se le da.
Para dotar a todos los amplificadores de conectividad Dante, se instaló en los mismos la tarjeta Audac ANI44XT, que está diseñada para su uso en los amplificadores de la serie WaveDynamics de la marca, con cuatro canales de entrada y cuatro de salida. Se trata de una solución plug & play que se configura automáticamente vía DHCP, y puede conectarse a redes de 100 Mbit o 1 Gbit. Permite la transmisión de audio bidireccional a 48 kHz y 24 bits, con una latencia máxima de 5 ms. Otros aspectos interesantes de esta tarjeta es que permite habilitar la app de control TouchLink, que es ideal para que los usuarios finales puedan gestionar el audio de forma sencilla, permite integrar también el sistema de avisos Audac Touch Page y es compatible con AES67.
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En lo relativo a ajustes y configuraciones por parte del integrador, estos se llevan a cabo mediante la aplicación WaveDynamics. Esta plataforma de control y procesamiento se encuentra integrada en los amplificadores, permite la gestión remota, y cuenta de partida con una amplia librería de altavoces Audac, haciendo posibles ajustes casi inmediatos cargando el preset correspondiente. Esta librería incluye asimismo parámetros que permiten ajustar el rendimiento, y proteger así los altavoces.
Espacios temáticos
Legends es un recorrido por múltiples espacios dedicados a templos del fútbol mundial, así como a diferentes instituciones, como UEFA, CONMEBOL, el COI, los Juegos Olímpicos o La Liga española. También hay espacios pensados para que los visitantes puedan sentir con gran realismo la atmósfera y el fervor de momentos históricos, como el vivido en Sudáfrica cuando España ganó el Mundial en 2010. Esto hace que la instalación tenga espacios comunes, que comparten banda sonora, y espacios dedicados, con contenidos exclusivos. De manera más específica, estos son los espacios donde Audac tiene presencia.
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Planta 0
En la planta 0, a nivel de calle, están la entrada principal, el espacio orígenes, con una exposición dedicada a los orígenes del fútbol, y la tienda, con numerosos artículos y souvenirs. También tenemos aquí el Hall Legends, equipado con altavoces Viro 5 y subgraves Noba 8, así como el espacio Hitos, equipado con los modelos Vexo 8 y Baso 10.
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Planta 1
En la planta 1 encontramos algunas de las primeras experiencias inmersivas; en especial, el espacio llamados Templos, que permiten vivir la atmósfera de Maracaná, Wembley y otros estadios históricos. Este espacio cuenta con altavoces Viro 5 y subgraves Baso 10. Están aquí también los espacios dedicados a la Eurocopa, Selección Española y La Liga. Por ejemplo, en el espacio de La Liga, tenemos altavoces Viro 5 con Noba 8, y esta combinación de altavoces se repite en el espacio Fútbol Global, así como en el espacio dedicado a La Roja.
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Planta 2 y cine 4D
Aquí encontramos una gran diversidad de espacios: Grandes Ligas, equipada con altavoces modelos Viro 5 y Noba 8; Champions League, equipada con Vexo 8 y Baso 10; Copa Libertadores, equipada con Vexo 8 y Baso 10; espacio Grades Hazañas, equipado con Viro 5 con Basso 10. Otros espacios de esta planta son Copa Intercontinental y JJ.OO. Y dejamos para el final un espacio que merece ser destacado: el Cine 4D. Se trata de un lugar muy especial, donde la inmersión para los espectadores es total.
Esta sala cuenta con siete unidades del altavoz Audac Vexo 8 (tres para LCR y cuatro para surround) y cuatro unidades Basso 10 como subgraves. Aparte de los altavoces convencionales, todas las butacas están motorizadas y sincronizadas con el vídeo, y todas tienen un bass shaker, que es un dispositivo que hace vibrar las butacas con los contenidos de baja frecuencia. Cuenta también con ventiladores y pulverizadores de agua aromatizada. Todo junto hace que la experiencia sensorial sea completa, incluyendo vista, oído, olfato y tacto.
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Planta 3
En la planta 3 tenemos espacios como Copa Mundial, equipado con altavoces Viro 5 y subgraves Noba 8. También encontramos en esta planta los espacios Maracanazo, Hall of Fame, Copa del Mundo y Fútbol Femenino, que cuentan con la misma combinación de altavoces.
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Planta 4
Aquí tenemos los espacios Legends, equipado con Viro 5 y Noba 8; Football Art, equipado con Viro 5 y Baso 10. Otros espacios son Joyas de la Corona y VIP Lounge. También hay en esta planta diversas salas de reuniones equipadas con altavoces Viro 5 y Noba 8.
Audac Viro 5, una pequeña “gran” sorpresa
Como puede verse, destaca la cantidad de altavoces Viro 5 presentes en esta instalación. Concretamente, de los cerca de 400 altavoces Audac empleados, 174 corresponden al modelo Viro 5. Se trata de una caja acústica pequeña, discreta y fácil de instalar gracias a su soporte incluido, y que sin embargo sorprende por su potencia, calidad y gran cobertura. Este modelo de Audac ha sorprendido especialmente tanto a los gestores de Legends como a los responsables de Ingenioa3.
También cabe destacar la importancia que los subgraves Noba han tenido en esta instalación. Su perfil extremadamente fino para tratarse de un subgrave ha permitido su fácil integración en techos y otros espacios donde habría sido imposible colocar otros subgraves.
| Listado de equipos Audac instalados en Legends | ||
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Gestión del proyecto
Como se ha dicho en la introducción, la instalación y contenidos audiovisuales de Legends son obra de The Wow Experience, con Daniel Pacheco al frente y el trabajo de Sergio Real en la gestión de servidores de contenidos, Daniel Rodríguez en la gestión de Digital Signage y José Rodríguez en la gestión de iluminación DMX y Artnet. The Wow Experience ha contado con Ricardo Carazo y Julio Cejalvo (Ingenioa3) como proveedor de servicios de ingeniería. Por parte de SeeSound, distribuidor exclusivo de Audac para España, este proyecto ha sido gestionado por Nacho Alberdi, CEO, Amparo Carrillo, Brand Manager de Audac, e Iván Castillo, responsable Comercial de Integración, Zona Centro.
P: ¿Qué papel juega The Wow Experience en Legends, The Home of Football?
R: The Wow Experience es la empresa que gestiona el diseño y ejecución audiovisual del proyecto The Home of Football. Nos encargamos del diseño de iluminación, del diseño de ingeniería de video con más de 300m2 de LED, más de 60 proyectores Full HD, cristales polarizados con control Art-net, diseño de audio global del museo y gestión de contenidos y reproducción de más de 120 pistas de audio a través de Dante.
P: ¿Cuáles han sido los retos técnicos más importantes?
R: Los retos técnicos más importantes han sido la sincronización audiovisual de todas las experiencias que existen en el museo. Gestionamos más de 20 salidas 4K y más de 60 salidas independientes Full HD. Todo el contenido de video tiene que estar sincronizado con la iluminación a través de los controladores MA Lighting y el sonido con Audac a través de Dante. Gracias al sistema Audac ha sido posible enviar desde los servidores de video cada pista de audio al espacio o experiencia correspondiente en cada caso. Otro de los ajustes más complejos han sido la sincronización de mini experiencias en los mundiales con 35 proyectores, cristales electrificados, iluminación DMX y contenido con audio independiente.
P: ¿Por qué Wow Experience decidió confiar en Ingenio a3 el diseño y la instalación audiovisual?
R: Confiamos en Ingenio a3 para que aporten su experiencia en este tipo de instalaciones y sobre todo en la parte de audio y distribución por Dante. Ingenio a3 tuvo la responsabilidad de realizar todos los planos audiovisuales del proyecto y una dirección de obra conjunta con The Wow Experience, enfocándose Ingenio a3 especialmente en la parte de sonido y nosotros en la parte de vídeo, iluminación y gestión de contenidos.
P: ¿Por qué se ha elegido Audac para la sonorización de este espacio?
R: Hemos escogido Audac por su calidad, por la estética y por permitir una distribución de audio 100% Dante.
P: ¿Qué otros aspectos de este proyecto te gustaría destacar?
R: La complejidad de sincronización de las experiencias, la dificultad de tener repartidos los cuartos de control en cada planta y el diseño audiovisual con las limitaciones de altura que hemos tenido.
Entrevista con Ricardo Carazo y Julio Cejalvo, socios de Ingenio a3
P: ¿Wow Experience tenía una solución preconcebida o dejó en manos de Ingenio a3 el concepto y diseño de esta?
R: Wow Experience tenía un borrador de un proyecto, pero con la entrada de Ingenio a3 se optimizó y se le terminó de dar forma. Sobre todo, Ingenio a3 adaptó el concepto del cliente a las nuevas tecnologías, muy concretamente a la distribución de audio en red Dante.
P: ¿Cuáles han sido los retos más importantes?
R: El desafío en sí ha sido sonorizar un edificio de 7 plantas con multitud de salas, muchas de ellas multicanal, algunas con contenidos comunes, otras con contenidos independientes. Un reto importante fue que la obra entendiera la necesidad de tener salas de máquinas, que además estuvieran conectadas entre ellas. Por lo tanto, no sólo hubo que construir una sala de máquinas en cada planta, sino que hubo que realizar una cuidada canalización de cableado a cada uno de los espacios. Otro reto que destacar fue el cine 4D. Se denomina 4D porque todas las butacas están motorizadas y sincronizadas con el vídeo, y todas tienen un bass shaker (un dispositivo que hace vibrar las butacas con los contenidos de baja frecuencia). Cuenta también con ventiladores y pulverizadores de agua aromatizada. En definitiva, la inmersión para los espectadores es total. En términos generales, el vídeo de este proyecto es muy importante y el audio tiene que estar a la altura.
P: ¿Por qué se ha elegido Audac?
R: Es un equipo que encaja perfectamente con lo que el cliente estaba buscando y cumplía con todos los requisitos, empezando por la distribución en red Dante. Nos ha llamado especialmente la atención la respuesta del altavoz Viro 5. Su rendimiento en términos de presión sonora y su respuesta de frecuencia son poco habituales en un altavoz de tamaño tan compacto. Si se emplea el preset adecuado y se complementa con un subgrave, el resultado es sencillamente magnífico.
P: ¿Qué otros aspectos de este proyecto os gustaría destacar?
R: En términos generales, nos gustaría reiterar que se trata de un proyecto muy ambicioso en lo relativo al video, y que el audio tenía que estar a la altura. Otro aspecto importante es la capacidad de evolucionar. Muchas salas que ahora tienen contenidos estéreo pueden llegar a tenerlo multicanal en un futuro. Por lo tanto, el trabajo de una ingeniería como la nuestra no es solo sonorizar salas, sino mirar a futuro, facilitar la explotación del edificio una vez que el trabajo de la ingeniería ha terminado y facilitar ampliaciones futuras.




















